Les créateurs sont le couronnement de Kingdom Maker

Nous avons travaillé avec l'éditeur de jeux Scopely sur son jeu Kingdom Maker, dans le but de leur démontrer l'utilité de l'utilisation de Creators dans le contenu de leurs annonces en fonction de différents indicateurs de performance clés, en mettant l'accent sur la réduction du coût par installation et un meilleur ROAS des campagnes par rapport aux actifs de marque qu'ils utilisaient traditionnellement. Pour ce faire, nous avons travaillé avec des créateurs de jeux sur Instagram aux États-Unis, afin de créer un contenu authentique et attrayant qui a été remixé pour inclure des séquences de jeu et une série d'appels à l'action, afin de nous permettre de tester les deux formats publicitaires en tête-à-tête. Les résultats de la campagne ont clairement montré que la cellule publicitaire, y compris le contenu créé par les créateurs, entraînait des indicateurs de performance nettement plus élevés dans tous les domaines, ce qui confirme notre hypothèse selon laquelle l'utilisation de créateurs dans le contenu est préférable aux actifs de marque traditionnels.
The Challenge
The Solution
The Results

More Success stories

Xbox Game Pass
Influencer et Xbox se sont associés à une sélection de 5 joueurs sur PC de haut niveau et de niveau macro, avec un public très engagé aux États-Unis et au Royaume-Uni afin de faire connaître et de convertir la nouvelle fonctionnalité de recommandation d'amis. La campagne s'est concentrée spécifiquement sur les joueurs sur PC, plutôt que sur les joueurs en général, ce qui a nécessité des processus de sélection et de sélection approfondis, mais a été menée dans l'espoir que les résultats de la campagne trouveraient un meilleur écho auprès du public le plus ciblé. De ce fait, le contenu créé était authentique pour chaque créateur et son public, ce qui a entraîné un haut niveau de diversité dans les créations qui pouvaient ensuite être diffusées sous forme payante. Cette campagne a été exécutée en moins de 10 jours ouvrables entre le lancement et l'exécution, ce qui a nécessité une communication fluide et des délais stricts. Les indicateurs de performance de la campagne soulignent le niveau d'engagement remarquable atteint, avec plus de 34 millions de vues sur cinq contenus. Une durée moyenne de visionnage impressionnante de 5,8 % et un taux de visionnage de 25 % sur 6 secondes soulignent l'efficacité de la campagne pour captiver le public. Ce succès démontre l'importance d'utiliser un contenu authentique et pertinent, ainsi que d'intégrer la marque à travers des éléments tels que des logos, des superpositions de texte ou des éléments audio pour maintenir l'attention du public. Grâce au succès de cette campagne, Xbox a déjà renouvelé sa collaboration avec nous pour les prochaines campagnes.
Spotify VIP
Spotify a cherché à renforcer l'engagement de sa marque en allant au-delà des simples publications promotionnelles pour favoriser de véritables liens avec les créateurs. L'objectif était de transformer des moments éphémères en mouvements culturels de plus grande envergure, en utilisant efficacement les gens pour construire un récit de marque au lieu de se fier uniquement aux stratégies de publication traditionnelles.
Travaillons ensemble

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