Lanzamiento de ITVX 2022

Durante 2022, trabajamos con ITV en un programa exclusivo de embajadores en el que publicamos contenido orgánico y de pago para creadores para dar a conocer los programas de ITV y el lanzamiento de ITVX. El elemento orgánico del programa de embajadores nos permitió trabajar con más de 30 creadores que crearon contenido premium a cambio de experiencias presenciales en ITV All Access. Esto incluyó viajes de prensa a series como los estudios Love Island Villa y The Games, además de entrevistas a actores de series recién estrenadas en televisión y proyecciones de ITV.
El desafío
La solución
Los resultados

Más historias de éxito

Xbox Game Pass
Influencer y Xbox se han asociado con una selección de 5 jugadores de PC de nivel superior y macro con un público muy participativo en los EE. UU. y el Reino Unido para crear conciencia e impulsar la conversión de la nueva función de recomendación de amigos. La campaña se centró específicamente en los jugadores de PC y no en los jugadores en general, lo que requirió procesos exhaustivos de selección y selección, pero se llevó a cabo con la esperanza de que el resultado de la campaña fuera mejor para el público objetivo. Por este motivo, el contenido creado era auténtico para cada creador y su público, lo que se tradujo en un alto nivel de diversidad en la creatividad, que luego podía publicarse en formato de pago. Esta campaña se llevó a cabo en menos de 10 días hábiles desde el inicio hasta la ejecución, lo que requirió una comunicación fluida y plazos estrictos. Las métricas de rendimiento de la campaña subrayan el notable nivel de participación que alcanzó, con más de 34 millones de visitas en cinco contenidos. Un impresionante tiempo medio de visualización de 5,8 segundos y una tasa de visualización del 25% en 6 segundos destacan la eficacia de la campaña a la hora de cautivar a la audiencia. Este éxito demuestra la importancia de utilizar contenido auténtico y relevante, así como de integrar la marca a través de elementos como logotipos, superposiciones de texto o audio para mantener la atención de la audiencia. Gracias al éxito de esta campaña, Xbox ya ha renovado con nosotros para futuras campañas.
Spotify VIP
Spotify buscó mejorar su compromiso con la marca yendo más allá de las simples publicaciones promocionales para fomentar conexiones genuinas con los creadores. El objetivo era transformar los momentos efímeros en movimientos culturales de mayor envergadura, utilizando de manera eficaz a las personas para construir una narrativa de marca y no basándose únicamente en las estrategias de publicación tradicionales.
Trabajemos juntos

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