Die Schöpfer sind die Krönung von Kingdom Maker

Wir haben mit dem Gaming-Publisher Scopely an ihrem Kingdom Maker-Titel gearbeitet, um ihnen zu zeigen, welchen Wert die Verwendung von Creators in ihren Anzeigeninhalten bei allen wichtigen Leistungskennzahlen hat. Dabei lag der Schwerpunkt darauf, niedrigere Kosten pro Installation und einen besseren Kampagnen-ROAS im Vergleich zu den herkömmlichen Markenressourcen zu erzielen. Zu diesem Zweck haben wir mit Gaming-Entwicklern auf Instagram in den USA zusammengearbeitet, um authentische und ansprechende Inhalte zu erstellen, die neu gemischt wurden, um Gameplay-Aufnahmen und eine Reihe von Call-to-Actions einzubeziehen, damit wir die beiden Anzeigenformate direkt testen konnten. Das Ergebnis der Kampagne zeigte deutlich, dass die Werbezelle einschließlich der Inhalte der YouTuber durchweg zu deutlich höheren Leistungskennzahlen führte. Damit wurde unsere Hypothese bestätigt, dass der Einsatz von YouTubern innerhalb von Inhalten gegenüber herkömmlichen Marken-Assets einen Mehrwert hat.
The Challenge
The Solution
The Results

More Success stories

Xbox-Spielpass
Influencer und Xbox haben sich mit einer Auswahl von 5 verschiedenen PC-Spielern aus den Bereichen Top Tier und Makro zusammengetan, die ein sehr engagiertes Publikum in den USA und Großbritannien haben, um die neue Funktion der Freundesempfehlung bekannter zu machen und die Konversionsrate zu steigern. Die Kampagne konzentrierte sich speziell auf PC-Spieler und nicht auf Gamer im Allgemeinen. Dies erforderte eingehende Beschaffungs- und Überprüfungsverfahren, wurde aber in der Hoffnung durchgeführt, dass das Kampagnenergebnis bei der Zielgruppe besser ankommen würde. Aus diesem Grund waren die erstellten Inhalte für jeden YouTuber und sein Publikum authentisch, was zu einer großen Vielfalt an kreativen Inhalten führte, die dann in einem kostenpflichtigen Format veröffentlicht werden konnten. Diese Kampagne wurde vom Start bis zur Ausführung in weniger als 10 Werktagen durchgeführt, was eine reibungslose Kommunikation und strenge Zeitpläne erforderte. Die Leistungskennzahlen der Kampagne unterstreichen das bemerkenswerte Maß an Engagement, das sie mit über 34 Millionen Views bei fünf Inhalten erreicht hat. Eine beeindruckende durchschnittliche Wiedergabezeit von 5,8 und eine Aufrufrate von 25% von 6 Sekunden unterstreichen, wie effektiv die Kampagne das Publikum fesselt. Dieser Erfolg zeigt, wie wichtig es ist, authentische und relevante Inhalte zu verwenden und die Marke durch Elemente wie Logos, Texteinblendungen oder Audio zu integrieren, um die Aufmerksamkeit des Publikums aufrechtzuerhalten. Durch den Erfolg dieser Kampagne hat sich Xbox bei uns bereits für zukünftige Kampagnen angemeldet.
Spotify VIP
Spotify versuchte, sein Markenengagement zu verbessern, indem es über bloße Werbebeiträge hinausging und echte Verbindungen zu YouTubern pflegte. Ziel war es, aus flüchtigen Momenten größere kulturelle Bewegungen zu machen. Dabei sollten Menschen effektiv genutzt werden, um eine Markengeschichte aufzubauen und sich nicht nur auf traditionelle Posting-Strategien zu verlassen.
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